Black Myth: Wukong | |
---|---|
![]() | |
Fail:Black Myth Wukong cover art.jpg | |
Pembangun | Game Science |
Penerbit | Game Science |
Pengeluar | Feng Ji[1][2] |
Pereka bentuk | Jiang Baicun[1][2] |
Pengatur cara | Zhao Wenyong[1] |
Artis | Yang Qi[1][2] |
Penggubah | 8082 Audio |
Enjin | Enjin Unreal 5 |
Pelantar | |
Dilancarkan pada |
|
Genre | Permainan video berperanan aksi |
Mod | Pemain tunggal ![]() |
Anugerah | |
– Steam Award for Outstanding Story-Rich Game (en) ![]() – Steam Award for Game of the Year (en) ![]() – Steam Award for Best Game You Suck At (en) ![]() – The Game Awards − Player's Voice (en) ![]() – The Game Awards − Best Action (en) ![]() – Golden Joystick Awards − Game of the Year (en) ![]() ![]() | |
Pautan luar | |
Tapak sesawang | gamesci.cn… ![]() |
Pautan lain | ![]() ![]() ![]() |
sunting · sunting di Wikidata![]() |
Black Myth: Wukong (Cina ringkas: 黑神话:悟空; Cina tradisional: 黑神話:悟空) ialah permainan video berperanan aksi 2024 yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Game Science. Permainan ini mengambil cerita novel Cina klasik Perjalanan ke Barat, dan mengikuti watak monyet Sun Wukong.
Ia telah diterbitkan untuk PlayStation 5 dan Windows pada 20 Ogos 2024, dengan versi Xbox Series X/S dirancang untuk dikeluarkan pada masa akan datang. Ia adalah salah satu permainan paling laris pada pertengahan 2024 dengan penjualan sebesar 10 juta salinan.
Permainan
Black Myth: Wukong merupakan sebuah permainan peranan aksi.[3][4][5] Permainan ini mengandungi elemen yang merupakan ciri subgenre Soulslike. Mod permainan dimainkan secara pemain tunggal[6][7][8] dan ditunjukkan dari perspektif orang ketiga.[3]
Pemain mengawal Destined One, watak monyet berdasarkan Sun Wukong daripada novel klasik Cina Perjalanan ke Barat.[6][9] Senjata utamanya ialah tongkat seperti Ruyi Jingu Bang dalam novel.[9][10] Tongkat ini boleh memanjang dan mengecil semasa pertempuran.[9] Tiga gaya tongkat—hempasan, tiang, dan cucukan—menyediakan kepelbagaian dalam serangan.[6][11][12][13]
Mekanik pertempuran memerlukan pengurusan sumber.[14] Fokus dikumpul menerusi serangan ringan, elakan tepat masa, dan lain-lain.[15][16] Apabila meter fokus penuh, satu mata fokus diperoleh.[14] Ia boleh digunakan untuk memulakan serangan berat.[16] Serangan berat boleh dilakukan secara berasingan atau digabungkan dalam serangan ringan.[17] Sementara itu, stamina berkurang semasa berlari, mengelak, dan menyerang.[18][19]
Mantera mempunyai masa penyejukan dan menggunakan mana.[3][9] Terdapat empat kategori: mistik, perubahan, tali, dan transformasi.[20] Watak boleh berubah bentuk menjadi makhluk atau entiti lain.[9][21] Sebagai contoh, transformasi Red Tides menjadi Guangzhi, manusia serigala dengan glaive berapi.[9] Setiap transformasi mempunyai set gerakan dan kesihatan tersendiri.[9][21] Transformasi tidak menggunakan mana tetapi mempunyai masa penyejukan.[14] Ia aktif sehingga kuasa atau kesihatan habis.[9]
Semangat[22][23] dan bekas[24] memberikan bonus pasif dan kemahiran aktif. Setiap satu menggunakan qi yang diisi semula melalui serangan.[25] Ketua syaitan yang ditewaskan boleh meninggalkan semangat yang boleh diserap ke dalam labu atau diperoleh dari kuil penjaga.[26] Contoh semangat: Wandering Wight (serangan kepala).[22] Contoh bekas: Plantain Fan (menyebabkan taufan).[24]
Permainan ini bergerak secara linear dengan kawasan luas diselitkan.[9] Kuil penjaga berfungsi sebagai titik semakan sepanjang laluan.[27] Pemain boleh menyesuaikan gaya permainan dengan mengagihkan semula spark (mata kemahiran).[28] Tahap kesukaran berubah sepanjang permainan dan tidak boleh diselaraskan secara manual.[29][30] Selepas tamat, pemain boleh mengakses mod New Game Plus[31] dan mod khusus untuk pertarungan bos.[32][33]
Sinopsis
Latar Tempat
*Black Myth: Wukong* diilhamkan daripada novel klasik Cina, *Perjalanan ke Barat*.[3][9][12][21] Sebagai contoh, permainan ini menampilkan adaptasi watak-watak novel tersebut dan latar belakang mereka.[34][35] Permainan ini dibahagikan kepada enam bab, masing-masing berpusat di lokasi yang berbeza: Gunung Angin Hitam, Bukit Angin Kuning, *Barat Baharu*, Bukit Berjala, *Gunung Berapi*, dan *Gunung Huaguo*.[36] Dunia permainan ini dihuni oleh dewa-dewa dari panteon Cina, termasuklah dewa-dewi Buddha, Tao, dan pelbagai lagi.[37] Pelbagai makhluk yaoguai, iaitu entiti yang memiliki kuasa luar biasa serta rupa bentuk ganjil, turut mendiami dunia ini.[38] Cerita permainan ini mengisyaratkan ketegangan yang semakin meningkat antara dewa-dewi Buddha dari *Gunung Lingshan* dan dewa-dewa Tao dari *Mahkamah Syurga*.[39]
Permainan ini memperkenalkan unsur budaya dan keindahan semula jadi dari dunia sebenar ke dalam latarnya.[40][41] Sebagai contoh, permainan ini menampilkan latar berpandukan Kuil Kaiyuan di Quanzhou,[42] Kuil Wulong di Langzhong,[43] dan Ukiran Batu Dazu,[30] antara lainnya.
Setiap bab diakhiri dengan babak animasi yang mengulas dan menekankan unsur naratif dan tema permainan.[44] Tiga babak pertama berteraskan falsafah tradisional Cina.[45] Babak keempat menggambarkan tema cinta,[45][46] babak kelima menyentuh tema kesedihan dan kemarahan,[46] dan babak terakhir merupakan kilas balik dalam susunan masa terbalik kepada peristiwa penting dalam *Perjalanan ke Barat*.[47]
Plot
Setelah mengiringi tuannya, Biksu Tang, dan mendapatkan kitab suci Buddha dalam pengembaraan ke Barat, Sun Wukong mencapai tahap kebuddhaan. Namun, beliau menolak kehidupan di *Mahkamah Syurga* demi kegembiraan hidup sederhana di Gunung Huaguo. Mahkamah mula mencurigainya lalu menghantar bala tentera yang diketuai oleh Erlang Shen untuk memaksanya tunduk. Sun Wukong bertarung dengan Erlang Shen, tetapi ditumpaskan oleh ikatan gelung di kepalanya dan disumpah menjadi batu di puncak gunung. Kesemua enam deria beliau dirampas dan menjadi enam relik. Selama berabad-abad berikutnya, monyet-monyet di gunung itu berusaha mengumpul semula relik tersebut untuk menghidupkannya kembali.
Salah seekor monyet, yang digelar si Terpilih, merentas Gunung Angin Hitam dengan bantuan Penjaga Tanah tempatan. Dia menewaskan Beruang Hitam Guai, yang menyimpan relik Mata Keinginan di atas sebuah pagoda. Relik tersebut diperoleh semula selepas Beruang Hitam Guai menyerah kalah. Si monyet meneruskan perjalanan ke Bukit Angin Kuning yang tandus, di mana dia menumpaskan Bijak Angin Kuning, yang menggunakan kepala terpisah Bodhisattva Lingji untuk menyimpan relik Telinga Berasap. Seorang Sami Tanpa Kepala yang misteri, iaitu Lingji sendiri, memulihkan kepalanya dan menyerahkan relik itu kepada sang pahlawan.
Seterusnya, dia menuju ke *Barat Baharu*, sebuah kawasan pergunungan yang dingin. Kening Kuning, yang menyamar sebagai Maitreya, memiliki relik Hidung Keangkuhan. Beliau menghantar Bintang Kang-Jin untuk memburu monyet tersebut. Dalam pertempuran, Bintang Kang-Jin terhempas ke Gendang Emas yang memenjarakan Zhu Bajie, sahabat lama Sun Wukong. Bajie menyertai misi pencarian. Si monyet menewaskan Kening Kuning, yang melarikan diri dan jatuh ke dalam tasik beku. Maitreya mengutip relik itu dari tasik dan menyerahkannya.
Kedua-dua mereka tiba di Bukit Berjala. Kakak Keempat daripada keluarga iblis labah-labah membantu mereka. Kakak Kedua menculik Zhu Bajie dan menyerahkannya kepada ketua keluarga, Labah-labah Ungu. Namun, monyet itu berjaya menyelamatkannya. Labah-labah Ungu melarikan diri ke tempat Mahaguru Bermata Seratus, yang kemudian merampas relik Lidah Cemburu daripadanya dengan kekerasan. Si monyet menyertai para adik-beradik labah-labah dalam serangan balas dan menewaskan Mahaguru. Zhu Bajie dan Labah-labah Ungu yang cedera, yang pernah bercinta, bertukar pandangan terakhir sebelum Bajie melangkah pergi dengan penuh duka.
Di *Gunung Berapi*, mereka bertemu seseorang yang mengaku sebagai Pingping, anak perempuan kepada Raja Lembu dan Puteri Rubah Jelita. Namun Raja Lembu menyedari bahawa itu sebenarnya ialah Anak Merah yang menyamar untuk memperdayakan mereka. Beliau menyerahkan relik Tubuh Berduka kepada si monyet, tetapi Anak Merah merampas dan memakannya. Mereka bertempur, dan akhirnya makhluk itu dikalahkan. Rakshasi, ibu kepada Anak Merah, merayu agar anaknya diampunkan dan menawarkan Kipas Pisang. Namun, Anak Merah enggan tunduk dan membunuh diri. Selepas itu, relik tersebut muncul semula dan diambil.

Di Pagoda Besar di *Barat Baharu*, Maitreya membimbing Erlang Shen dan wira kita ke *Gunung Mei*. Di sana, dia menewaskan Erlang Shen dan Empat Raja Syurga. Erlang Shen, yang telah menyimpan relik Minda milik Sun Wukong sejak pertempuran dahulu, membuka semula kenangan itu melalui mata ketiganya dan berkongsi kesedaran bahawa perlawanan masa lalu mereka telah membuka jalan pembebasan bagi Wukong — melalui kematian sebagai insan biasa.
Mereka kembali ke Gunung Huaguo. Si monyet dan Bajie mendapatkan semula perisai Sun Wukong dan Jingubang. Mereka menembusi batu di puncak gunung dan masuk ke alam yang terbentuk daripada ingatan Wukong. Di sana, Monyet Tua membawa mereka menyeberangi air. Mereka bertemu bayangan diri mereka sendiri, lalu Monyet Tua menjelaskan bahawa si monyet ialah jelmaan minda Wukong. Beliau menerangkan bahawa minda ialah zat yang unik bagi setiap kehidupan dan akan lenyap bersama ajal. Maka, Wukong tidak akan kembali seperti dahulu, namun dunia tetap akan memiliki pewarisnya — iaitu si monyet itu sendiri.
Akhirnya, dia mengalahkan cangkerang kosong Wukong. Kelima-lima relik bergabung dalam tubuhnya. Tatkala jasad Wukong hilang, gelung logam di kepalanya muncul dan jatuh ke dalam air cetek. Dalam satu pengakhiran, Monyet Tua meletakkan gelung itu di kepala si monyet, mengikatnya. Dalam pengakhiran lain, setelah minda Wukong dikembalikan, dia menolak untuk memakai gelung itu — dan kekal bebas.
Pembangunan
*Black Myth: Wukong* ialah permainan video yang dibangunkan dan diterbitkan oleh Game Science.[6][10][48] Pada 25 Februari 2018, pihak pembangun membuat keputusan untuk menghasilkan sebuah permainan pemain tunggal.[49] Pada Disember 2018, pasukan pembangunan berpindah dari Shenzhen ke Hangzhou.[49]

Pasukan pembangun berhasrat menghasilkan permainan pemain tunggal yang mencerminkan gaya tersendiri mereka, dengan penekanan kepada tema budaya tradisional.[50] Fokus terhadap genre aksi main peranan untuk studio dan projek ini timbul selepas satu tinjauan dalaman menunjukkan bahawa permainan aksi RPG merupakan genre yang paling lama dimainkan oleh kakitangan di Steam.[30] Menurut Feng Ji, pendekatan ini membolehkan mereka lebih memahami dan menjiwai pemain, kerana mereka sendiri adalah pemain genre tersebut.[30]
Pasukan turut membincangkan pelbagai tema seperti xianxia dan wuxia, namun paling bersemangat terhadap *Perjalanan ke Barat*.[51] Akhirnya, mereka memilih untuk mengadaptasi Perjalanan ke Barat dan menghasilkan naratif baharu yang meneruskan kisah asalnya.[30] Tajuk siri ini, *Black Myth*, diambil bagi mencerminkan tema-tema gelap yang diterokai melalui mitologi Cina.[30] Tajuk permainan kemudiannya menjadi *Black Myth: Wukong*, kerana watak Sun Wukong merupakan penghubung paling utama antara novel dan permainan ini.[30]
Pasukan pembangunan memilih watak-watak utama untuk dimasukkan ke dalam permainan, dan berdasarkan idea ini, mereka merancang tiga belas peringkat, termasuk Bukit Singa-Unta, Kerajaan Wanita, Gunung Angin Hitam, Bukit Angin Kuning, dan Gunung Berapi.[30] Namun begitu, disebabkan kekangan masa, hanya peringkat tertentu diberi keutamaan dan dibangunkan sepenuhnya.[30] Menjelang hujung tahun 2018, fungsi teras permainan telah dilaksanakan dan peringkat Gunung Huaguo hampir siap sepenuhnya.[49] Selepas itu, tumpuan dialihkan kepada peringkat Gunung Angin Hitam.[1][49]
*Black Myth: Wukong* pertama kali diumumkan melalui treler yang memaparkan permainan dari binaan pra-alfa pada 20 Ogos 2020.[52][53] Treler tersebut mempamerkan permainan yang dibina menggunakan *Unreal Engine 4*.[54] Ia memaparkan watak utama meneroka persekitaran dan bertempur dengan pelbagai musuh [54] di peringkat Gunung Angin Hitam.[2]
Game Science memuat naik video tersebut ke media sosial tanpa menghubungi sebarang pihak media permainan video terlebih dahulu.[55] Dalam masa sehari, treler tersebut mencapai hampir 2 juta tontonan di YouTube dan 10 juta tontonan di Bilibili.[56]
Treler itu diterbitkan dengan tujuan menarik minat bakal pekerja untuk menyertai pembangunan permainan.[1][57] Maka, tujuan utama treler itu ialah untuk memaparkan peringkat Gunung Angin Hitam dalam keadaan pembangunan sebenar, dan bukannya sebagai persembahan yang direka khas untuk penonton.[1]
Pasukan pembangunan asal hanya terdiri daripada tujuh orang, dan menjelang pengumuman treler, bilangan ahli meningkat kepada sekitar tiga puluh orang.[2] Sebelum itu, mereka merekrut melalui rangkaian peribadi masing-masing, tetapi akhirnya menyedari pendekatan ini tidak mencukupi untuk skala projek ini.[1] Sambutan luar jangka terhadap treler tersebut membawa lebih 10 ribu permohonan pekerjaan, namun pihak studio tetap mengekalkan rancangan untuk hanya mengambil antara 10 hingga 15 orang, demi mengelakkan pertumbuhan mendadak yang boleh menjejaskan visi asal mereka.[1]
Menjelang akhir pembangunan, seperti yang ditunjukkan dalam kredit akhir permainan, jumlah ahli pasukan telah meningkat kepada 140 orang.[58]

*Black Myth: Wukong* dibangunkan menggunakan Unreal Engine 5.[61][62][63] Pembangunan asal bermula dengan enjin terdahulu, Unreal Engine 4.[1][61][29] Peralihan kepada versi baharu diumumkan menerusi treler pada 20 Ogos 2021.[64][65]
Seorang jurucakap dari Game Science menjelaskan bahawa mereka beralih kepada *Unreal Engine 5* pada tahun 2021 kerana ia dapat membantu mencapai tahap realisme visual yang mereka sasarkan dalam gaya permainan.[29]
Dalam mereka bentuk persekitaran permainan, pasukan menjalankan kajian di tapak sebenar di pelbagai lokasi dengan kerjasama institusi budaya tempatan.[45][50] Mereka melakukan imbasan ke atas bangunan dan arca di pelbagai lokasi sebenar untuk digunakan dalam reka bentuk permainan.[45][50][30]
Sepanjang empat tahun, pasukan pembangunan menjelajah ke pelbagai lokasi di China untuk melaksanakan kerja ini.[30] Pada tahun pertama, Yang Qi dan beberapa ahli pasukan meninjau lokasi-lokasi berpotensi untuk merancang proses imbasan.[30] Usaha ini akhirnya menghasilkan pustaka aset digital yang jauh melebihi keperluan sebenar permainan.[30]
Teknologi tangkapan pergerakan digunakan untuk merakam aksi pelakon demi menghidupkan gerakan pelbagai watak dalam permainan.[59][60] Pelakon Yin Kai, yang merupakan pengamal seni mempertahankan diri, menyumbangkan rakaman pergerakan untuk watak utama dan beberapa watak lain.[59][60][66] Kebanyakan aksinya merangkumi pergerakan pertarungan yang dilakukan oleh watak utama.[60]
Kerja bunyi permainan ini, termasuk muzik dan lakonan suara, diterbitkan oleh studio 8082 Audio.[70][71][72] Muzik permainan ini menggabungkan unsur alat muzik tradisional Cina bersama elemen orkestra Barat.[73]
Gaya vokal yang digunakan berpaksikan kepada tradisi muzik rakyat Cina, seperti penceritaan rakyat Shaanbei (ditemani oleh alat muzik sanxian),[40][74] nyanyian rakyat Hua'er dari wilayah Gansu,[75] dan nyanyian keagamaan Buddha.[72]
Salah satu kemuncak muzik permainan ialah adaptasi simfoni bagi lagu tema *Yungong Xunyin*, yang asalnya dikarang oleh Xu Jingqing untuk siri televisyen klasik 1986, *Perjalanan ke Barat*.[76]
Untuk alih suara bahasa Inggeris, Game Science menggalakkan pelakon suara untuk meneroka loghat serantau, seperti loghat *Brummie* bagi watak Harimau Yin.[77] Studio PitStop Productions yang mengendalikan rakaman suara Inggeris memilih pendekatan berdasarkan watak ke watak, dengan tujuan mengekalkan kepelbagaian suara yang luas tanpa mengaitkannya secara spesifik dengan lokasi dalam permainan.[77]
Hasil seni permainan dihasilkan dalam pelbagai bentuk. Enam babak animasi dalam permainan ini diterbitkan oleh beberapa studio animasi berbeza.[46][67]
Gaya seni untuk babak pertama bertajuk *"I See"* diinspirasikan daripada karya klasik Studio Filem Animasi Shanghai dan komik tradisional bergambar satu panel yang dikenali sebagai lianhuanhua.[47][46] Dari segi estetika, ia menggabungkan teknik *xieshi* (realis) dan xieyi (ekspresif).[47]
Babak keenam bertajuk *"Unfinished"* pula digambarkan dalam gaya *lianhuanhua*, dengan elemen yang diinspirasikan daripada teknik lukisan garis dakwat *baimiao* serta mural tradisional seperti mural dari Dunhuang.[78]
Untuk babak-babak lain, gaya seni yang digunakan termasuk animasi henti gerak [46][47][79] dan gaya anime.[80]
Potret watak dalam permainan ini pada asalnya dilukis dengan teknik berus dakwat gaya Dinasti Song, sebagai lukisan sutera dan kemudiannya diproses secara digital.[81] Ia menggunakan gabungan teknik *gongbi* dan *xieyi*.[81]
Lima mural dalam permainan pula diinspirasikan oleh lukisan Cina dari era Dinasti Song, termasuk karya seperti *Searching the Mountain*, *Gathering Herbs*, *Monkey and Cats*, dan *Five Hundred Arhats*. Ia juga mengambil inspirasi daripada buku ilustrasi dan cetakan blok kayu *Perjalanan ke Barat* dari era Ming dan Qing.[81]
Kesemua mural ini pada awalnya dilukis menggunakan warna di atas sutera dengan teknik tradisional, sebelum diproses secara digital untuk dijadikan sebagai mural dalam permainan.[81]
*Black Myth: Wukong* dibangunkan dengan bajet sebanyak $70 juta dalam tempoh enam tahun, menurut laporan oleh *Bloomberg*.[82] Projek ini dibiayai sebahagiannya oleh pelabur Hero Games.[82][83]
Game Science sebelum ini telah membangunkan dua permainan mudah alih sebelum mereka mengambil keputusan untuk membangunkan projek berskala besar ini secara berhati-hati—satu pendekatan yang dibentuk daripada keperluan untuk terus bertahan sebagai studio baharu, serta pengalaman pasukan itu sendiri dengan risiko pembangunan berskala besar semasa bekerja di bekas majikan mereka, Tencent.[84]
Pasukan pembangunan pada mulanya tidak meletakkan harapan tinggi terhadap keuntungan kerana kos penyelidikan dan pembangunan yang tinggi.[50] Jangkaan awal mereka ialah permainan ini akan terjual antara 3 hingga 5 juta unit—jumlah yang mencukupi untuk menjamin kesinambungan projek dan membuka laluan kepada projek-projek masa hadapan.[85]
Perkhidmatan Cukai Wilayah Zhejiang memetik kenyataan oleh seorang pengurus kewangan Game Science berhubung insentif cukai tahun 2023 bagi perbelanjaan penyelidikan dan pembangunan, di mana kos dianggarkan telah melebihi 300 juta yuan (bersamaan $42 juta).[86]
Angka ini bukanlah keseluruhan bajet, tetapi merujuk kepada kos penyelidikan dan pembangunan teras yang ditanggung terus oleh Game Science, tidak termasuk sumbangan luar dan pelbagai perbelanjaan lain syarikat, dan digunakan dalam dasar cukai yang bertujuan memupuk inovasi teknologi merentasi industri.[86]
Pelepasan
*Black Myth: Wukong* dikeluarkan untuk PC (Windows) dan PlayStation 5 pada 20 Ogos 2024, jam 10 pagi (UTC+8).[88][89][90][91][92] Versi untuk Xbox Series X/S dijadualkan dikeluarkan pada 20 Ogos 2025.[93][94][95][96]
Pada 20 Ogos 2020, Game Science memperkenalkan *Black Myth: Wukong* melalui satu treler yang memaparkan permainan daripada binaan pra-alfa.[52][53] Pada Januari 2023, mereka menerbitkan satu filem pendek sempena sambutan Tahun Arnab yang mendedahkan permainan tersebut akan dilancarkan pada musim panas 2024.[97][98][99] Semasa The Game Awards 2023 pada Disember 2023, mereka mengeluarkan satu treler yang mengumumkan tarikh pelancaran iaitu 20 Ogos 2024.[100][101][102]
Pada Jun 2024, Game Science mendedahkan bahawa versi permainan untuk Xbox Series X/S ditangguhkan bagi tujuan pengoptimuman agar memenuhi piawaian kualiti mereka.[103][104][105] Laporan media mencadangkan bahawa penangguhan ini mungkin berpunca daripada had teknikal Xbox Series S,[103][106][107] manakala sesetengah sumber menyebut bahawa isu utama adalah berkaitan dengan kebocoran memori.[108][109]
*IGN* melaporkan bahawa penangguhan tersebut, menurut satu sumber yang tidak dinamakan, berpunca daripada perjanjian eksklusiviti dengan Sony dan bukannya disebabkan isu teknikal.[110] Jeff Grubb dari *Giant Bomb* menyatakan selepas bercakap dengan sumbernya bahawa Sony tidak mempunyai sebarang perjanjian pemasaran untuk mengekalkan permainan tersebut sebagai eksklusif.[111][112] Pada September 2024, Microsoft memberikan kenyataan bahawa penangguhan itu bukan berpunca daripada had keupayaan Xbox "yang telah dibawa kepada pengetahuan kami."[108][113]
Pada Januari 2025, Feng Ji membuat hantaran media sosial mengenai situasi Xbox, menyebut bahawa "10 GB memori dikongsi" sukar untuk diselesaikan tanpa pengalaman bertahun-tahun dalam pengoptimuman.[114][115][116][117] Pada Jun 2025, Game Science mengumumkan tarikh pelancaran versi Xbox, menjelaskan bahawa "Membawa *Black Myth: Wukong* ke Xbox Series X|S—dan memastikan pengalaman tersebut memenuhi piawaian kualiti dalaman kami—bukanlah sesuatu yang mudah. Mujurlah, kami berjaya menyelesaikan tugas mencabar ini dengan lancar dalam tahun pertama selepas pelancaran rasmi permainan."[96]
Untuk pelancaran, *Black Myth: Wukong* hadir dalam empat edisi: Edisi Standard Digital, Edisi Digital Mewah, Edisi Mewah, dan Edisi Pengumpul.[88] Edisi Standard Digital mengandungi permainan asas.[88] Edisi Digital Mewah menyediakan, selain permainan asas, kandungan tambahan dalam permainan serta runut bunyi digital terpilih.[88] Kandungannya termasuk senjata *Bronzecloud Staff*; kelengkapan *Topeng Opera Rakyat*, *Perisai Amal Opera Rakyat*, *Pelindung Lengan Opera Rakyat*, dan *But Kulit Opera Rakyat*; serta alat kecil *Loceng Angin*.[88] Dua edisi fizikal iaitu Edisi Mewah dan Edisi Pengumpul, mengandungi kod pengaktifan untuk Edisi Digital Mewah melalui WeGame untuk pembelian di JD.com atau melalui Steam untuk pembelian luar negara.[118]
Edisi Mewah hadir bersama barangan koleksi fizikal: Sarung Logam, Ikat Kepala Pengikat, *Kekacauan di Jamuan Pic* (cetak berwarna pada skrol sutera), Loket Loceng Angin, Cincin *Batu Guruh*, Pin *Burung Matahari Emas*, Setem dan Poskad, serta Sijil Jaminan.[88] Untuk Edisi Pengumpul, barangan termasuk: Sarung Logam, Patung watak utama *Menghadapi Takdir*, *Ajaran Sutra Hati* (cetak berwarna pada skrol sutera), Loceng Angin, Batu Guruh, Burung Matahari Emas, Setem dan Poskad, serta Sijil Jaminan.[88][119] Edisi-edisi ini tidak menyertakan cakera fizikal.[103][120] Game Science menyatakan bahawa mereka masih meneroka pilihan untuk menawarkan cakera fizikal, namun kekangan sumber luar talian menjadikannya sukar untuk melancarkan cakera fizikal serentak dengan pelancaran permainan.[103][120]
- Black Myth: Wukong* merupakan permainan paling banyak dimasukkan ke dalam senarai hajat di Steam mulai Mei 2024.[121] Pra-pesanan untuk permainan ini dilancarkan pada 8 Jun 2024.[122] Kandungan dalam permainan *Labu Merah Jejak Perintis*, yang juga boleh diperoleh melalui kemajuan permainan, merupakan insentif bonus bagi pra-pesanan.[88] Menurut laporan pada awal Ogos 2024 sebelum pelancaran, permainan ini menduduki tempat pertama dalam carta jualan teratas global Steam.[123]
Apabila muat turun awal (preload) permainan dibuka menjelang pelancaran, penggunaan jalur lebar muat turun di Steam mencapai paras tertinggi sepanjang sejarah iaitu 70 terabait sesaat, mengatasi rekod terdahulu yang dicatat oleh *Cyberpunk 2077* pada tahun 2020.[124] Hero Games, rakan pemasaran, dilaporkan telah menghantar emel kepada beberapa pencipta kandungan dengan kod pengaktifan permainan dan garis panduan yang melarang mereka daripada membincangkan topik-topik tertentu seperti politik, feminisme, dan isu-isu lain semasa liputan mereka tentang pelancaran permainan.[125]
Edisi fizikal PlayStation 5 untuk *Black Myth: Wukong* mengandungi cakera fizikal bagi permainan asas serta kod baucar untuk menebus kandungan Edisi Mewah.[126][127] Edisi ini dilancarkan pada Disember 2024[128][129] atau Januari 2025,[130] bergantung kepada wilayah.
Kandungan selepas pelancaran
Pada Disember 2024, *Black Myth: Wukong* menerima satu kemas kini percuma yang merangkumi kandungan baharu seperti mod boss rush yang dibuka selepas tamat kempen cerita, peta untuk setiap bab, dan satu set perisai khas sempena sambutan Tahun Baru Cina.[131]
CEO Hero Games, Daniel Wu, yang juga merupakan pelabur, mengesahkan kepada *Bloomberg* bahawa akan terdapat pengembangan untuk *Black Myth: Wukong*.[82] Dalam satu temu bual pada September 2024, Feng Ji berkata ramai orang bertanyakan mengenai pengembangan dan terdapat khabar angin bahawa ia akan dikeluarkan sempena Tahun Baru Cina, namun beliau menjelaskan bahawa mereka tidak menganggap pengembangan itu hampir siap kerana mereka mahu mencapai piawaian kualiti yang lebih tinggi dan perlu masa untuk meneroka teknologi dan tema baharu.[132] Yang Qi, menjawab khabar angin yang menyatakan kononnya terdapat banyak kandungan yang dipotong dan akan digunakan untuk pengembangan, menafikan perkara tersebut dan menyatakan bahawa aset yang dibangunkan biasanya diguna semula untuk tujuan lain.[85]
Game Science merancang *Black Myth: Wukong* sebagai judul pertama dalam siri *Black Myth*, yang akan meneroka pelbagai kisah dalam mitologi Cina.[1][2] Permainan ini dirujuk secara dalaman sebagai *B1*, iaitu *Black Myth One*, merujuk kepada statusnya sebagai karya pertama dalam siri tersebut.[1] Mereka mempunyai idea untuk dua lagi judul dalam siri ini, tetapi belum mendedahkannya kepada umum.[1]
Sambutan
Ulasan
Penerimaan | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
|
Black Myth: Wukong menerima ulasan "umumnya menggalakkan" di PC dan PlayStation 5 daripada pengkritik, menurut laman agregator ulasan Metacritic.[133][134]
Jualan
Pada hari pelancaran, Black Myth: Wukong mencapai lebih 2.2 juta pemain serentak di Steam, menjadikannya permainan kedua tertinggi mengikut metrik ini, mengatasi permainan popular lain seperti Elden Ring dan Cyberpunk 2077.[136][137] Ia menjadi permainan pemain tunggal dengan bilangan pemain serentak tertinggi di Steam.[137][138] Menurut Bloomberg, kejayaan ini membantu permainan tersebut "mengukuhkan tempatnya dalam sejarah industri."[139] Pada 22 Ogos 2024, permainan mencatat puncak serentak tertinggi lebih 2.4 juta pemain di Steam.[140][141] Ia menduduki tempat kedua keseluruhan di Steam, di belakang hanya PUBG: Battlegrounds, bagi semua permainan.[140][142]
Game Science mengumumkan bahawa Black Myth: Wukong telah terjual 10 juta unit, berdasarkan data 23 Ogos 2024, jam 9 malam (UTC+8), dan mencapai 3 juta pemain serentak merentas semua platform.[140][143][144][145][146] Ini menjadikannya salah satu tajuk yang paling pantas terjual dalam tempoh masa tersebut.[147][148] Edisi Deluxe dan Collector's Edition sangat diminati, dengan 700 ribu orang mendaftar untuk membeli hanya 30 ribu unit yang tersedia di JD.com.[149]
CEO Hero Games Daniel Wu, seorang pelabur, memberitahu Bloomberg bahawa Black Myth: Wukong telah terjual 18 juta unit dalam masa dua minggu.[82] Bloomberg menggambarkan ini sebagai "salah satu permulaan terpantas yang pernah dilihat dalam industri permainan global."[82] Sony mendedahkan bahawa ia merupakan permainan PlayStation 5 yang paling banyak dimuat turun di Amerika Utara (AS dan Kanada), Eropah, dan Jepun sepanjang Ogos 2024.[150][151]
Rujukan
- ^ a b c d e f g h i j k l m Young, Charles (11 September 2020). "IGN 独家 |《黑神话:悟空》爆红之后,我走进了游戏科学". IGN中国 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 13 August 2024.
- ^ a b c d e f Young, Charles (11 September 2020). "Black Myth: Wukong - The World Exclusive Story Behind the Breakout Action-RPG". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 September 2020.
- ^ a b c d Wood, Austin (2024-08-16). "Black Myth: Wukong review – "A great action RPG that feels like God of War for Chinese mythology"". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada 18 August 2024.
- ^ Wilson, Tom (17 August 2024). "Is Black Myth: Wukong A Soulslike?". Screen Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 August 2024.
- ^ Cotts, Josh (21 August 2024). "Is Black Myth: Wukong a Soulslike?". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 September 2024.
- ^ a b c d Lowry, Brendan (16 August 2024). "Black Myth: Wukong is a good action RPG with one helluva boss rush, but what's between those battles holds it back from true greatness". Windows Central. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 August 2024.
- ^ Dane, Patrick (16 August 2024). "Black Myth: Wukong review – A beautiful stepping stone to something greater". Dexerto. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 August 2024.
- ^ Beck, Adam (16 August 2024). "Review: Black Myth: Wukong". Hardcore Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 August 2024.
- ^ a b c d e f g h i j Wakeling, Richard (2024-08-16). "Black Myth: Wukong Review - Monkey Business". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada 18 August 2024.
- ^ a b Van Aken, Alex (16 June 2024). "Black Myth: Wukong Preview - A Classic Tale Retold". Game Informer. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 June 2024.
- ^ Hinton, Chris (27 August 2024). "All Staff Stance Skills in Black Myth: Wukong". Hardcore Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 September 2024.
- ^ a b Sayed, Rashid (16 August 2024). "Black Myth: Wukong Review – Martial Arts at its Finest". GamingBolt. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 August 2024.
- ^ Khan, Zubi (16 August 2024). "Black Myth: Wukong (PC) Review". CGMagazine. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 August 2024.
- ^ a b c Ralat petik: Tag
<ref>
tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernamareviewign
- ^ Ralat petik: Tag
<ref>
tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernamareviewwccf
- ^ a b Ralat petik: Tag
<ref>
tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernamagrfoc
- ^ Ralat petik: Tag
<ref>
tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernamagrunwr
- ^ Ralat petik: Tag
<ref>
tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernamawach
- ^ Ralat petik: Tag
<ref>
tidak sah; tiada teks disediakan bagi rujukan yang bernamaignevery
- ^ Rodriguez, Jason (19 August 2024). "Black Myth: Wukong - How To Get All Spells". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 August 2024.
- ^ a b c Rodriguez, Jason (16 August 2024). "Black Myth: Wukong is both confounding and spectacular to behold". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 August 2024.
- ^ a b O'Brien, Aidan (20 August 2024). "How to get and use Spirits in Black Myth: Wukong". Destructoid. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 August 2024.
- ^ Rodriguez, Jason (19 August 2024). "Black Myth: Wukong - All Spirit Locations Guide". GameSpot. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 September 2024.
- ^ a b Asma, Amjad A. (15 September 2024). "Black Myth Wukong: Best Vessels That Should Be Left For The Hardest Bosses". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 30 September 2024.
- ^ Leeds, Joshua (21 August 2024). "Black Myth: Wukong - How To Recover & Use Qi". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 September 2024.
- ^ Castle, Katharine (20 August 2024). "Black Myth Wukong: "Cannot absorb spirits without guidance" explained". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 September 2024.
- ^ Toms, Ollie (20 August 2024). "All Black Myth Wukong Keeper's Shrine locations". Rock Paper Shotgun. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 August 2024.
- ^ Arogya, Vincent (20 August 2024). "Black Myth: Wukong - How To Respec". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 October 2024.
- ^ a b c Middler, Jordan (1 July 2024). "Hands-On: Black Myth: Wukong is frantic, hard as nails and visually stunning". VGC. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 July 2024.
- ^ a b c d e f g h i j k l m n 张明萌 (23 August 2024). "缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队". 南方周末 (dalam bahasa Cina). Reproduced in "缔造黑神话——独家专访《黑神话:悟空》制作团队". Tencent QQ (dalam bahasa Cina). 24 August 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 December 2024.
- ^ Sharma, Abhinav (3 September 2024). "What to do After Beating the Story in Black Myth: Wukong". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 September 2024.
- ^ Sinha, Ravi (10 December 2024). "Black Myth: Wukong Update Will Add Boss Rush, Journeyer's Charts, and New Armor Set". GamingBolt. Diarkibkan daripada yang asal pada 12 December 2024.
- ^ Yin-Poole, Wesley (10 December 2024). "Black Myth: Wukong Update Adds New Boss Rush Mode, Journeyer's Chart, and Plenty More". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 13 December 2024.
- ^ Young, Charles (20 August 2024). "Knowing This Lore Makes Black Myth: Wukong Way More Enjoyable". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 August 2024.
- ^ Cheung, Annie (3 September 2024). "5 Black Myth: Wukong characters and their book analogues to help you better play the game". South China Morning Post.
- ^ Smith, Nat (30 August 2024). "All Black Myth Wukong chapters and how long to beat". PCGamesN. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 November 2024. Nama lokasi dalam bab empat telah ditukar daripada *The Webbed Hollow* kepada *The Webbed Ridge*, sebagaimana dirujuk dalam sumber-sumber kemudian seperti Toms, Ollie (4 October 2024). "Black Myth Wukong Chapter 4 map". Rock Paper Shotgun. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 December 2024.
- ^ Naparstek, Michael (23 September 2024). "A video game based on the Chinese novel 'Journey to the West' is the most recent example of innovative retelling of this popular story". The Conversation. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 December 2024.
- ^ Cotts, Josh (22 August 2024). "Black Myth: Wukong - A Deep Dive Into the Yaoguai". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 September 2024.
- ^ Paranoia (19 September 2024). "《黑神话:悟空》深度解析:背后故事与剧情猜想". GameRes游资网 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 1 March 2025.
- ^ a b 陈可轩. "《黑神话:悟空》制作人冯骥:游戏的成功是时代给了机会". Science and Technology Daily (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 4 October 2024.
- ^ Qマイン (1 July 2024). "『*Black Myth: Wukong (黒神話:悟空)*』先行体験レビュー&インタビュー。『西遊記』完結後の世界を描いたアクションRPG。戦略性と爽快感が詰め込まれたアクションが気持ちよすぎてクセになる". Famitsu (dalam bahasa Jepun). Diarkibkan daripada yang asal pada 1 July 2024.
- ^ a b 哈尔滨日报 (7 September 2024). "福建一《黑神话·悟空》原型地发文禁止商拍?文旅部门回应". The Paper (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 23 September 2024.
- ^ a b 苏定伟 (25 August 2024). "阆中五龙庙+南部醴峰观:四川南充两处元代建筑装进《黑神话:悟空》". 封面新闻 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 22 September 2024.
- ^ Kay, Gary (8 September 2024). "Explaining Every Animated Cutscene In Black Myth: Wukong". TheGamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 5 October 2024.
- ^ a b c d "《黑神话:悟空》纪录片今日上映,杨奇揭秘游戏美术制作故事". GameLook (dalam bahasa Cina). 23 September 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 December 2024.
- ^ a b c d e 郦亮 (22 December 2024). "《黑神话:悟空》动画导演团队集结上海,动画获得了中国连环画的滋养". 青春上海News. Diarkibkan daripada yang asal pada 27 December 2024.
- ^ a b c d 宣晶 (25 December 2024). "《黑神话:悟空》开创中国动画"天命之路"". 文汇. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 December 2024.
- ^ Shirey, J. Brodie (6 August 2024). "Black Myth: Wukong Has Gone Gold". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 August 2024.
- ^ a b c d 祝佳音 (21 August 2020). "如今我风华正茂:游戏科学是如何制造《黑神话:悟空》的 - 触乐". ChuApp (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 4 January 2025.
- ^ a b c d "从零开始做3A有多难?对标战神的《黑神话:悟空》再度现身说法". GameLook (dalam bahasa Cina). 24 December 2021. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 May 2024.
- ^ 崔鹏CP (20 August 2024). "爆火的国产游戏大作《黑神话:悟空》是怎么诞生的?". Jiemian News (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 23 August 2024.
- ^ a b Wen, Alan (20 August 2021). "Fight apes and dragons in new trailer for 'Black Myth: Wukong'". NME. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 August 2024.
- ^ a b Clayton, Natalie (20 August 2020). "Black Myth: Wukong trailer shows off a gorgeous simian soulslike". Rock Paper Shotgun. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 June 2024.
- ^ a b Hollis, Daniel (20 August 2020). "'Black Myth: Wukong' announced with stunning gameplay footage". NME. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 June 2024.
- ^ Chan, Khee Hoon (19 February 2022). "The rise of prestige Chinese games". Polygon. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 February 2022.
- ^ Ye, Josh (August 21, 2020). "Black Myth: Wukong martial arts title in race to become China's first AAA game". South China Morning Post. Diarkibkan daripada yang asal pada August 24, 2020.
- ^ Skrebels, Joe (20 August 2020). "Gorgeous Action-RPG Black Myth: Wukong Revealed with Extended Gameplay Trailer". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 18 August 2024.
- ^ Cao, Ann; Le, Kelly (22 August 2024). "Black Myth: Wukong's popularity brings unexpected windfall, fame to low-profile developer". South China Morning Post. Diarkibkan daripada yang asal pada 29 November 2024.
- ^ a b c "听·见丨"黑神话"里的"悟空"是我演的-半岛网". Bandao (dalam bahasa Cina). 1 September 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 16 September 2024.
- ^ a b c d "对话《黑神话:悟空》动作捕捉演员:演绎几十个角色,试玩仍躲不过"自己"的招式". 扬子晚报 (dalam bahasa Cina). 21 August 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 December 2024.
- ^ a b Fenlon, Wes (9 March 2022). "What we know about the first Unreal Engine 5 games in development". PC Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 June 2024.
- ^ Mason, Paul; Sammut, Mark (8 September 2021). "Major Games Confirmed to Be Using Unreal Engine 5". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 December 2024.
- ^ Mukherjee, Rishov (2 August 2024). "Black Myth: Wukong system requirements – Minimum & recommended PC specs". Dexerto. Diarkibkan daripada yang asal pada 3 August 2024.
- ^ Cryer, Hirun (20 August 2021). "Black Myth: Wukong trailer reveals switch to Unreal Engine 5". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 August 2024.
- ^ Skrebels, Joe (August 20, 2021). "Black Myth: Wukong Switches to Unreal Engine 5 - Supports 4K, 60FPS, Ray Tracing, and More". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada June 8, 2023.
- ^ RU (2024-08-26). "熱門遊戲《黑神話:悟空》「天命人」、「二郎神」角色幕後演員談參與遊戲". 巴哈姆特 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 18 January 2025.
- ^ a b 彭楚微 (21 August 2024). "《黑神话:悟空》制作人员名单中的故事". ChuApp. Diarkibkan daripada yang asal pada 15 January 2025.
- ^ chillcarl (23 September 2024). "《黑神话》新花絮:《敢问路在何方》录制片段释出". GamerSky (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 23 September 2024.
- ^ 猛鲨男鱼王 (2024-12-23). "张紫宁《鸣潮》EP2.0上线!曾演唱黑神话片尾曲". GamerSky (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 11 January 2025.
- ^ "听《黑神话:悟空》音频总监聊聊游戏中的声音巧思". Gcores (dalam bahasa Cina). 24 September 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 December 2024.
- ^ liyunfei (4 July 2024). "《黑神话:悟空》配音演员公布:蜘蛛精二姐配音现身". 3DMGAME (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada July 6, 2024.
- ^ a b "《黑神话·悟空》声音制作系统探秘". Midifan (dalam bahasa Cina). 21 August 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 23 February 2025.
- ^ Shamaly, Meena (20 September 2024). "New Releases: Astro Bot, Black Myth: Wukong, & more". ABC listen. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 December 2024.
- ^ 党田野; 李一璠 (26 August 2024). "《黑神话:悟空》背后的陕北说书人:"跨界"合作助传统文化"破圈"". China News Service (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 1 January 2025.
- ^ Gui, Qian (2024-09-25). "From folk roots to game fame". China Daily. m/s. 1–2. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 January 2025. Gui, Qian (September 25, 2024). "Black Myth: Wukong vocalist defends 'provocative' song title, unpacks inspiration". China Daily. Diarkibkan daripada yang asal pada 1 October 2024.
- ^ 黃雅慧 (28 August 2024). "「黑神話:悟空」配樂「雲宮迅音」 82歲作曲者許鏡清又紅了". World Journal (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 4 January 2025.
- ^ a b Pearce, Vanessa (12 October 2024). "Why global gaming hit's boss has a Brummie accent". BBC. Diarkibkan daripada yang asal pada 4 January 2025.
- ^ Xu, Wanyang; Li, Xinran (30 October 2024). "Animating tradition". China Daily. m/s. 1–2. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 December 2024.
- ^ 白广大 (21 September 2024). "路在脚下丨对话杨奇:《黑神话:悟空》的美术之路". Gcores (dalam bahasa Cina).
- ^ Lawanson, Akeem (28 August 2024). "Naruto Animator Directed Some of Black Myth: Wukong's Epic Cinematics - IGN The Fix: Entertainment". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 January 2025.
- ^ a b c d "黑神话中的国美力量 | 刘承龙 & 王怡新专访". CAA Art Museum (dalam bahasa Cina). 23 April 2025. Diarkibkan daripada yang asal pada 30 May 2025.
- ^ a b c d e Liu, John; Huang, Zheping (5 September 2024). "Investor Who Risked It All on 'Wukong' Scores Another Sales Win". Bloomberg. Diarkibkan daripada yang asal pada 5 September 2024. Reproduced in "Investor Who Risked It All on 'Wukong' Scores Another Sales Win". BNN Bloomberg. 5 September 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 24 September 2024.
- ^ Cheng, Evelyn (2 September 2024). "China's first global gaming hit sells millions in a week. An early investor shares what's next". CNBC. Diarkibkan daripada yang asal pada 1 January 2025.
- ^ "《黑神话:悟空》制作人冯骥对话观察者网:用世界级的水准,讲一个中国故事". Guancha. 21 August 2024. m/s. 2. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 December 2024.
- ^ a b 修理 (30 October 2024). "游戏科学兄弟公司浮出水面?对话杨奇、孙木子:我们也只是草台班子". 游戏葡萄 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 17 December 2024.
- ^ a b "《黑神话:悟空》仅花3亿元研发、震惊欧美游戏圈!冯骥:DLC不会太快". GameLook (dalam bahasa Cina). 14 October 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 3 January 2025. See also "杭州:数字贸易"拔节生长"". Zhejiang Provincial Tax Service (dalam bahasa Cina). 8 October 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 3 January 2025.
- ^ Rao, Hamza (8 September 2024). "How 'Black Myth' Wukong' is writing the rules". The Express Tribune. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 September 2024.
- ^ a b c d e f g h Worcester, Christopher Norman (12 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong - Burning Questions Answered". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 12 Ogos 2024.
- ^ Nelson, Will (14 Ogos 2024). "When is Black Myth Wukong coming out? Here's when you can play the new soulslike". PCGamesN. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 Januari 2025.
- ^ Lynn, Lottie (13 Ogos 2024). "Black Myth Wukong release date and time". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Februari 2025.
- ^ Lowry, Brendan (14 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong release date — Launch time, countdown, preloads, and when it's coming out". Windows Central. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 Disember 2024.
- ^ Majumdar, Rahul (20 Ogos 2024). "Everything You Need To Know About Black Myth: Wukong – Price, Editions, PC Specs and More". Men's Journal. Diarkibkan daripada yang asal pada 23 September 2024.
- ^ Romano, Sal (6 Jun 2025). "Black Myth: Wukong for Xbox Series launches August 20". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 Jun 2025.
- ^ RU (6 Jun 2025). "《黑神話:悟空》確定將在今年 8 月推出 Xbox 版本 預定 6 月中旬展開預購". 巴哈姆特 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 6 Jun 2025.
- ^ Barker, Sammy (6 Jun 2025). "Black Myth: Wukong's Secret PS5 Exclusivity Saga Rages Again". Push Square. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 Jun 2025.
- ^ a b Serin, Kaan (6 Jun 2025). "Black Myth: Wukong is coming to Xbox a full year after hitting PS5 and PC, alongside the breakout action game's first-ever discount". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 Jun 2025.
- ^ 沁雅畅慧 (16 Januari 2023). "《黑神话:悟空》兔年贺岁短片来啦!2024 年夏天见分晓~-黑神话:悟空资讯". Game Bonfire (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 12 Ogos 2024.
- ^ Wheeler, CJ (16 Januari 2023). "Black Myth: Wukong devs announce its release window with a fun stop-motion trailer". Rock Paper Shotgun. Diarkibkan daripada yang asal pada 27 Julai 2024.
- ^ Dinsdale, Ryan (16 Januari 2023). "Black Myth: WuKong Launches Summer 2024". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 13 Mac 2023.
- ^ 九月 (8 Disember 2023). "《黑神话:悟空》新宣传片公布,明年 8 月 20 日正式发售-黑神话:悟空资讯". Game Bonfire (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 12 Ogos 2024.
- ^ Holiday, Charming (8 Disember 2023). "Black Myth: Wukong Confirms 2024 Release Date". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 10 Disember 2023.
- ^ LeBlanc, Wesley (7 Disember 2023). "Black Myth: Wukong Gets August Release Date In New Gameplay Trailer". Game Informer. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 Disember 2023.
- ^ a b c d Wood, Austin (8 Jun 2024). "Sounds like the weaker Xbox Series S has struck again: Black Myth Wukong delayed on Xbox until "it meets our quality standards"". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 November 2024.
- ^ Nightingale, Ed (7 Jun 2024). "Black Myth Wukong won't be on Xbox at launch". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 Ogos 2024.
- ^ Schomer, Matthew (8 Jun 2024). "Black Myth: Wukong Dev Has Bad News for Xbox Gamers". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 10 Jun 2024.
- ^ Simelane, Smangaliso (26 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong and Baldur's Gate 3 Have Something Unfortunate in Common". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 9 September 2024.
- ^ Rehman, Obaid Ur (7 Jun 2024). "Black Myth: Wukong Delayed On Xbox Due To Series S Optimization". Tech4Gamers. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 September 2024.
- ^ a b Ivan, Tom (3 September 2024). "Black Myth: Wukong delay 'not due to platform limitations raised to Xbox'". VGC. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 Disember 2024.
- ^ Cooper, Dalton (26 Ogos 2024). "Rumor: Potential Reason for Black Myth Wukong Skipping Xbox Revealed". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 13 September 2024.
- ^ Bailey, Kat (30 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong Xbox Delay Due to Sony Exclusivity Deal, Not Tech Issues, According to Source". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 30 Ogos 2024.
- ^ Kennedy, Victoria (30 Ogos 2024). "Confusion over Black Myth: Wukong's missing Xbox release follows claims of PlayStation exclusivity". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 Disember 2024.
- ^ Barker, Sammy (30 Ogos 2024). "Dramatic Conflicts as Sony Accused of Signing Secret PS5 Exclusivity with Black Myth: Wukong". Push Square. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 Disember 2024.
- ^ Nightingale, Ed (4 September 2024). "Black Myth: Wukong Xbox delay not due to "platform limitations", Microsoft reiterates". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 27 Disember 2024.
- ^ RU (2 Januari 2025). "《黑神話:悟空》製作人透露至今尚未推出 Xbox 版本的原因". 巴哈姆特 (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 2 Januari 2025.
- ^ 猛鲨男鱼王 (1 Januari 2025). "为何独缺Xbox?《黑神话》制作人冯骥首次正面回应!". GamerSky (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 1 Januari 2025.
- ^ Barker, Sammy (2 Januari 2025). "Black Myth: Wukong Game Director Confirms There Was No Secret PS5 Exclusivity Deal". Push Square. Diarkibkan daripada yang asal pada 2 Januari 2025.
- ^ Makar, Connor (2 Januari 2025). "Has the truth behind Black Myth Wukong's absence from Xbox has finally been revealed? It's complicated". VG247. Diarkibkan daripada yang asal pada 2 Januari 2025.
- ^ Hoglund, Michael (1 Mei 2024). "Black Myth: Wukong FAQ: Release date, price, and other questions answered". Windows Central. Diarkibkan daripada yang asal pada 15 Ogos 2024.
- ^ "《黑神話:悟空》中文收藏版開箱 實際玩賞主角「天命人」可動模型". 巴哈姆特 (dalam bahasa Cina). 30 Ogos 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 Januari 2025.
- ^ a b Daniels, Joelle (8 Jun 2024). "Black Myth: Wukong's Physical Release Will Not Include Disc". GamingBolt. Diarkibkan daripada yang asal pada 5 Mei 2025.
- ^ Gerblick, Jordan (26 Julai 2024). ""Everyone is looking at Black Myth Wukong": Phantom Blade Zero director expects the most-wishlisted game on Steam to be a breakthrough moment for China". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada 6 Ogos 2024.
- ^ Mo, Liam; Hall, Casey (20 Ogos 2024). "Tencent-backed video game 'Black Myth: Wukong' hits record player numbers on debut". Reuters. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 Ogos 2024.
- ^ Carcasole, David (10 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong's Final Trailer Stuns Ahead Of Release While It Shoots Up Towards The Top Of The Sales List On Steam And PS5". PlayStation Universe. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Ogos 2024.
- ^ Lewis, Catherine (19 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong preloads smash Steam's all-time bandwidth records, beating Cyberpunk 2077's enormous peak as 70 terabytes are downloaded every second". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada 19 Ogos 2024.
- ^ Yin-Poole, Wesley (19 Ogos 2024). "Black Myth: Wukong Marketing Team Offers Content Creators a Steam Key — but Bans 'Feminist Propaganda' and All Talk of Covid". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 Ogos 2024.
- ^ Croft, Liam (21 Oktober 2024). "Black Myth: Wukong Physical Version Now Official, PS5 Disc Included". Push Square. Diarkibkan daripada yang asal pada 1 Januari 2025.
- ^ Romano, Sal (21 Oktober 2024). "Black Myth: Wukong PS5 physical edition to be distributed by PM Studios". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada 13 Disember 2024.
- ^ Craddock, Ryan (4 Disember 2024). "Upcoming PS5 Games for December 2024 and January 2025". Push Square. Diarkibkan daripada yang asal pada 13 Disember 2024.
- ^ Allen, Joseph (8 November 2024). "Black Myth: Wukong Physical Edition Launches for PS5 in December". TechRaptor. Diarkibkan daripada yang asal pada 13 Disember 2024.
- ^ skylark (9 November 2024). "《黑神话》PS5港版实体版2025年1月推出 含豪华升级". 3DMGAME (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 12 November 2024.
- ^ Watson, Philip (11 Disember 2024). "Black Myth: Wukong Gets a Free Update Loaded With a Boss Rush Mode". CGMagazine. Diarkibkan daripada yang asal pada 11 Disember 2024.
- ^ chillcarl (29 September 2024). "冯骥回应黑神话DLC何时出:注重质量 但不会很快去做". GamerSky (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 17 Disember 2024.
- ^ a b "Black Myth: Wukong PC Critic Reviews". Metacritic. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 July 2025.
- ^ a b "Black Myth: Wukong PlayStation 5 Critic Reviews". Metacritic. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 July 2025.
- ^ "Black Myth: Wukong Reviews". OpenCritic. Diarkibkan daripada yang asal pada 8 July 2025.
- ^ Gach, Ethan (20 August 2024). "Black Myth: Wukong Beats Cyberpunk And Elden Ring To Set New Steam Records Hours After Coming Out". Kotaku. Diarkibkan daripada yang asal pada 20 August 2024.
- ^ a b Yin-Poole, Wesley (20 August 2024). "Black Myth: Wukong Has Massive Launch, Overtakes Cyberpunk 2077 to Become Most-Played Single-Player Game Ever on Steam". IGN. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 August 2024.
- ^ Kennedy, Victoria (20 August 2024). "Black Myth: Wukong already Steam's most played single-player game of all time". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 21 August 2024.
- ^ Savov, Vlad; Huang, Zheping (20 August 2024). "Tencent-Backed 'Wukong' Makes Game History in First-Day Rush". Bloomberg. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 August 2024. Reproduced in "Tencent-Backed 'Wukong' Makes Game History in First-Day Rush". BNN Bloomberg. 20 August 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 24 September 2024.
- ^ a b c 甄能达 (24 August 2024). "触乐本周行业大事:《黑神话:悟空》引发热潮,网易、西山居、B站发布Q2财报". ChuApp (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 17 September 2024.
- ^ Zehri, Bawal (22 August 2024). "Black Myth: Wukong Rated 10/10 After 200K Steam Reviews". Tech4Gamers. Diarkibkan daripada yang asal pada 26 December 2024.
- ^ Chalk, Andy (26 August 2024). "Steam surpasses 37 million concurrent users for the first time ever thanks to Black Myth: Wukong". PC Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 1 January 2025.
- ^ Romano, Sal (23 August 2024). "Black Myth: Wukong sales top 10 million". Gematsu. Diarkibkan daripada yang asal pada 7 September 2024.
- ^ Blake, Vikki (23 August 2024). "Black Myth: Wukong continues its dominance with new milestone". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 23 August 2024.
- ^ chillcarl (23 August 2024). "创造历史!索尼PS中国庆祝《黑神话》销量破千万". GamerSky (dalam bahasa Cina). Diarkibkan daripada yang asal pada 23 August 2024.
- ^ Pring, Joe (24 August 2024). "Black Myth: Wukong dev confirms 10 million global sales and another huge milestone". Dexerto. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 August 2024.
- ^ Litchfield, Ted (23 August 2024). "Black Myth: Wukong is already one of the fastest-selling games of all time, moving almost as many units in one week as Elden Ring and Cyberpunk did in their first months". PC Gamer. Diarkibkan daripada yang asal pada 25 September 2024.
- ^ Bailey, Dustin (23 August 2024). "Black Myth: Wukong is 'one of the fastest-selling games of all time,' beating Elden Ring and Hogwarts Legacy with 10 million copies sold in just 4 days". GamesRadar+. Diarkibkan daripada yang asal pada August 24, 2024.
- ^ Blake, Vikki (22 August 2024). "Black Myth: Wukong continues to attract record-breaking numbers of players". Eurogamer. Diarkibkan daripada yang asal pada August 22, 2024.
- ^ For North America and Europe, see Corrie, Justin (10 September 2024). "PlayStation Store: August 2024's top downloads". PlayStation.Blog. Diarkibkan daripada yang asal pada 16 December 2024. For Japan, see "2024年8月のPS Storeダウンロードランキング! 『黒神話:悟空』がPS5®の第1位に!". PlayStation.Blog (dalam bahasa Jepun). 11 September 2024. Diarkibkan daripada yang asal pada 17 December 2024.
- ^ Cooper, Dalton (14 September 2024). "Black Myth: Wukong Has Yet Another Accomplishment Under Its Belt". Game Rant. Diarkibkan daripada yang asal pada 22 September 2024.